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红果短剧 一个做短剧的App,跑赢了整个长视频行业

2026年7月,红果短剧日活1.68亿,同比增长107%。同期,腾讯视频约5000万,爱奇艺约4500万,优酷、芒果各约3000万——四家加起来,1.55亿。
一个做短剧的App,赢了整个长视频行业。

要知道,红果短剧是在2023年8月才独立上线,日活破亿只用两年半。当年腾讯视频爬到这个量级,用了六年多,爱奇艺用了四年半。

四个月后,微信里悄悄长出一个叫“绿泡泡”的东西。10月中旬,原来那个叫“短剧”的小程序入口下线,“绿泡泡”全面接班。

2021年12月,腾讯视频推出业内第一个微短剧品牌“十分剧场”。长视频App里开了个频道页,短剧是附属品,主打“竖屏精品”。
2025年1月,“火星短剧社”在微信上线,后来改名“火星观剧”。一个独立小程序,没拿到微信核心流量,始终停在边缘试水。
2025年6月,微信官方“短剧”小程序上线。2026年初微信改版,给“短剧”上调了入口层级——在微信的世界里,这叫重视。
2026年7月,“短剧”更名“绿泡泡短剧”,8月测试,9月底亮相,10月接替旧入口。测试期里跑出过一个样本:AI仿真人短剧《影后芽芽》,8月21日首发,三天播放量破数亿,最高同时在线超200万人。
绿泡泡是什么?

事实上,微信里的短剧用户早就存在。截至2026年2月,微信生态内短剧小程序月活已达4.27亿,超过所有独立短剧App的总和——只是这些流量散落在数十个各自为营的小程序里。绿泡泡做的事,是把它们收进一个官方入口。
于是腾讯第一次把社交关系链整个打包,投进了短剧。首页设“朋友在看”推荐位,好友看过什么剧,会参与塑造你的内容流;“地区热门”直接给出“北京朋友都在看的TOP20”;小窗悬浮播放,微信来消息,剧缩成小窗,一边回消息一边看。

2025年,AI动画微短剧市场规模189.8亿,同比增长276.3%;2026年前5个月,AI剧和漫剧已经干到220亿,全年预测400亿,再涨138%。这还只是窄门里的风景——把真人微短剧一起算上,2026年全口径市场规模预计突破1210亿。2024年,微短剧大盘504.4亿,第一次超过全年电影票房;2025年677.9亿,对上518亿的电影票房,差距拉到160亿。若只取窄口径的“AI漫剧”,全年约240亿——统计口径不同数字会打架,但趋势没有分歧:一条一年走完别人五年路的曲线。

2026年3月,字节发布视频模型Seedance 2.0,商用定价折合约1元/秒——生成一条15秒的720p视频,14块钱。7月底,Seedance 2.5、快手可灵3.0、MiniMax H3、阿里Wan 3.0密集上新,多镜头一致性、音画同步、角色稳定性跨过“可量产”的阈值,MiniMax H3的2K生成直接打到0.8元/秒。
创作成本的低廉,很快换算成了市场报价跟着塌:一分钟AI短剧,2025年下半年约5000元,如今数百元;行业里甚至形成了心照不宣的“四级定价”,最低一档每分钟50元以下。对照传统真人短剧,单部制作成本50万到80万,AI短剧8万到15万——曾经20人团队干三个月的活,现在三五个人一周收工。做内容的门槛低了,冲进来的人翻了倍。
短剧能否像短视频一样,持续繁荣,充满不确定性。